Dorothea von Lysfeld
Messages : 256 Date d'inscription : 28/10/2010 Age : 33 Localisation : Québec
Feuille de personnage Âge : 20 ans Pièces d'or : 700 Pouvoir(s) :
| Sujet: Pouvoirs possibles (ouvert) Dim 12 Fév - 9:01 | |
| Vous êtes dans votre présentation et vous devez vous pencher sur la question des pouvoirs de votre personnage. Et vous ne savez pas quoi inventer. Pas de panique ! Ce sujet est là pour ça : rassembler quelques idées, auxquelles peuvent évidemment s'ajouter les vôtres, sans problème. Cette liste est interactive. Chaque fois que vous proposez un pouvoir, avec une description qui vient avec, vous obtenez 5 pièces d'or. Postez simplement à la suite. À la toute fin, vous trouverez aussi une petite liste pour les Talents. Vous pouvez aussi suggérer des Talents. ** Notez que si un pouvoir se trouve dans la description de votre race, vous n'avez pas à le choisir dans vos pouvoirs élémentaires : vous le possédez d'office. Air - Brouillard ~ Invoque un épais brouillard.
- Guérison ~ Possibilité de guérir certaines maladies et inconforts.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de l'air et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Navigation ~ Sur l'eau, le personnage peut influencer les vents pour favoriser le déplacement de son embarcation, ou nuire à celui d'une autre. Le pouvoir n'est effectif que sur la mer.
Eau - Guérison ~ Possibilité de guérir certaines maladies et maléfices.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de l'eau et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Mousson ~ Invoque temporairement une pluie torrentielle.
- Purification ~ Transforme tout liquide en eau potable.
Esprit - Empathie ~ Le personnage peut percevoir et comprendre les émotions d'autrui.
- Guérison ~ Possibilité de guérir certains maux de l'esprit.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de l'esprit et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Manipulation du temps ~ Vous permet de remonter de quelques minutes dans le passé, pour vous donner une chance de réparer une erreur ... ou d'empirer les choses.
- Projection ~ Le personnage peut projet ses propres émotions dans l'esprit d'autrui.
- Projection d'illusions ~ Permet de lancer des illusions affectant la perception d'une ou plusieurs personnes, à un ou plusieurs niveau(x). (auditif, tactile, visuel...)
- Reconnaissance ~ Permet de savoir, au premier coup d'oeil, à quelle race appartient la personne qui se trouve devant vous.
- Télépathie ~ Le personnage peut communiquer avec d'autres pas la pensée.
- Troisième oeil ~ Permet à l'utilisateur de connaître les pouvoirs et faiblesses de son adversaire.
Feu - Amplification des flammes ~ Il s'agit d'augmenter la taille et l'ampleur de flammes déjà existantes.
- Combustion spontanée ~ Si la cible est inflammable(bois, paille, tissu,...) elle s'enflamme instantanément.
- Feu persistant ~ Les flammes ne se propagent pas en dehors du point d'origine mais le feu ne peut être éteint ou étouffé jusqu'à ce que l'objet en question soit complètement consumé.
- Guérison ~ Possibilité de guérir certaines infections.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de feu et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
Lumière- Guérison ~ Possibilité de guérir certains maléfices.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de la lumière et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
Pacification ~ Pendant un certain temps, les personnes autour de vous ont l'esprit apaisé et des conflits peuvent être calmés dans une certaine mesure.
- Reconnaissance ~ Permet de savoir, au premier coup d'oeil, à quelle race appartient la personne qui se trouve devant vous.
- Vision parfaite ~ Peu importe la noirceur ou la brume qui pourrait obscurcir la visibilité, le personnage voit comme en plein jour.
Ténèbres - Discorde ~ Pendant un certain temps, les personnes autour de vous ont les nerfs au vif et se disputent violemment, pouvant aller jusqu'à se battre entre eux.
- Drain de vie ~ Possibilité de se guérir soi-même en drainant l'énergie vitale d'un être en le touchant.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de lTénèbres et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Persuasion/Crédulité ~ Votre interlocuteur est tellement fasciné par vous qu'il avalerait n'importe quoi qui vient de vous.
- Reconnaissance ~ Permet de savoir, au premier coup d'oeil, à quelle race appartient la personne qui se trouve devant vous.
- Voile noir ~ Des ténèbres mystérieuses tombent sur un certain périmètre et obscurcit la vision de vos adversaires.
Terre - Gravité ~ En manipulant la gravité, vous êtes capables d'immobiliser votre adversaire au sol.
- Guérison ~ Possibilité de guérir certains handicaps.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de la terre et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Peau de pierre ~ L'épiderme se durcit et résiste aux attaques physiques, en contrepartie, vous êtes très lent.
- Sables mouvants ~ transforme temporairement le terrain en sable mouvants pour ralentir l'adversaire.
- Tremblements ~ Pendant un certain temps, la terre tremble légèrement( sans se fissurer). Permet de déséquilibrer les ennemis.
Talents- Furtivité ~ Vous êtes naturellement très discret. Très pratique pour le vol à la tire, les activités criminelles ou tout simplement se cacher.
- Guérison ~ Possibilité de guérir certaines maladies et infections en utilisant une certaine affinité avec les plantes et la nature.
- Invulnérabilité ~ Il s'agit d'une protection contre l'élément de de votre choix et tous les sorts et pouvoirs qui y sont reliés.
- Maître d'arme ~ Entre vos mains, n'importe quel objet peut devenir une arme mortelle.
- Reconnaissance ~ Permet de savoir, au premier coup d'oeil, à quelle race appartient la personne qui se trouve devant vous.
Dernière édition par Dorothea von Lysfeld le Mer 15 Fév - 7:22, édité 6 fois |
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Caïm Folial Vonnegut
Messages : 18 Date d'inscription : 11/02/2012 Age : 32
Feuille de personnage Âge : 325 ans Pièces d'or : 80 Pouvoir(s) :
| Sujet: Re: Pouvoirs possibles (ouvert) Lun 13 Fév - 11:18 | |
| Voici quelques propositions : Eau- Purification: Transforme tout liquide en eau potable.
Feu- Combustion spontanée: Si la cible est inflammable(bois, paille, tissu,...) elle s'enflamme instantanément
Terre- Peau de pierre: L'épiderme se durcit et résiste aux attaques physiques, en contrepartie, vous êtes très lent.
Talents- Furtivité: Vous êtes naturellement très discret. Très pratique pour le vol à la tire, les activités criminelles ou tout simplement se cacher.
- Maître d'armes: Entre vos mains, n'importe quel objet peut devenir une arme mortelle
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Dorothea von Lysfeld
Messages : 256 Date d'inscription : 28/10/2010 Age : 33 Localisation : Québec
Feuille de personnage Âge : 20 ans Pièces d'or : 700 Pouvoir(s) :
| Sujet: Re: Pouvoirs possibles (ouvert) Lun 13 Fév - 17:14 | |
| Et hop. Ajouté. Merci. 25 points pour toi. |
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Caïm Folial Vonnegut
Messages : 18 Date d'inscription : 11/02/2012 Age : 32
Feuille de personnage Âge : 325 ans Pièces d'or : 80 Pouvoir(s) :
| Sujet: Re: Pouvoirs possibles (ouvert) Mer 15 Fév - 6:50 | |
| Air:- Brouillard : Invoque un épais brouillard.
Eau :- Mousson : Invoque temporairement une pluie torrentielle.
Esprit: - Troisième oeil : Permet à l'utilisateur de connaître les pouvoirs et faiblesses de son adversaire.
Ténèbres :- Voile noir : Des ténèbres mystérieuses tombent sur un certain périmètre et obscurcit la vision de vos adversaires.
Terre:- Sables mouvants : transforme temporairement le terrain en sable mouvants pour ralentir l'adversaire
- Gravité : En manipulant la gravité, vous êtes capables d'immobiliser votre adversaire au sol.
- Tremblements : Pendant un certain temps, la terre tremble légèrement( sans se fissurer). Permet de déséquilibrer les ennemis.
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Dorothea von Lysfeld
Messages : 256 Date d'inscription : 28/10/2010 Age : 33 Localisation : Québec
Feuille de personnage Âge : 20 ans Pièces d'or : 700 Pouvoir(s) :
| Sujet: Re: Pouvoirs possibles (ouvert) Mer 15 Fév - 7:22 | |
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